Permainan parti bersemuka · pantsy.app

Ada yang menipu.

Semua dapat perkataannya. Semua kecuali seorang. Belit sampai habis, atau buru si penipu sebelum dia terlepas.

  • Dalam bilik yang sama
  • Percuma
  • 3–12 pemain
Buat permainan

Cara masuk

Mula main dalam
tiga puluh saat.

Boleh terus main dalam mana-mana pelayar telefon — hos tekan sekali untuk dapat kod lima huruf, dan semua masuk dari telefon sendiri: taip kod atau imbas QR.

Yang baru pertama kali belajar dari tutorial tiga puluh saat — tiada sesi baca peraturan sepuluh minit.

Ringkasnya, ini permainan parti untuk ramai-ramai; telefon cuma alatnya. Kumpulkan kawan-kawan sambil lepak, atas feri, masa makan tengah hari, atau kat rumah rehat.

Host ketuk untuk buat
Kawan-kawan masuk guna kod atau QR

Kategori & vibe

Pilih vibe —
atau biar satu bilik yang undi.

Lebih kurang enam puluh pek siap sedia — dari Tempat sampai Neraka App Dating — atau bina sendiri dari lawak dalaman geng. Tak boleh sepakat pasal mood? Satu meja undi vibe dulu sebelum pusingan mula.

Cuba — undi satu vibe, tengok permainan berubah

Enam puluh pek siap sedia
Atau sebut satu tema

Cara satu pusingan berjalan

Bagi petunjuk. Baca suasana. Undi.

Setiap pemain beri satu petunjuk tentang perkataan rahsia—terlalu jelas, penipu yang untung; terlalu bijak, satu meja pula syak pada awak. Dan peraturannya boleh diubah: tetapkan macam host buat dalam apl, demo pun bertukar.

Jawapannya Satu perkataan, dipaparkan besar—atau papan dengan 16 perkataan.
Pantsy Kad kosong—Pantsy dah tahu dari saat pertama.
Susunan giliran Keliling meja, ikut arah jam.
Kacaujoker Tidak aktif—tiga tetapan di atas kekal seperti yang awak tetapkan.

Tetapan bilik—demo ikut sama

Kelab & persaingan

Permainan kedua
jadi peribadi.

Pusingan pertama seronok. Menjelang malam kedua dah jadi persaingan. Mulakan kelab dan Pantsy ingat geng awak antara sesi — menyimpan statistik sepanjang masa (siapa paling kerap jadi Pantsy, siapa tak pernah kantoi, rekod petunjuk terbaik awak) dan merekod persaingan sepanjang masa, macam siapa undi awak empat pusingan berturut-turut.

Diberi markah setiap pusingan
Statistik sepanjang masa & persaingan
“Ella undi Felix enam pusingan berturut-turut.” “Felix tak pernah sekali pun tangkap Ella menipu.” “Hanne tak pernah kantoi lepas tengah malam.” “Trond undi Anne-Britt sama ada dia menipu atau tidak.” “Tiada siapa pernah tangkap Alf.” “Andrea dah jadi Pantsy empat kali — dan terlepas.” “Jonas dan Cajsa selalu undi satu sama lain.” “Mathias kena belit Kristine setiap kali, tanpa gagal.” “Trond paling kerap kantoi pura-pura, lebih dari sesiapa.” “Anne-Britt tak pernah sekali pun undi Alf.” “Hanne langsung tak boleh baca Felix.”

Kumpulkan kawan-kawan

Salah seorang
nak tipu awak.

Percuma dimainkan — satu permainan bermula sepantas awak habis baca ayat ni.